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タイトル【細かな修正・メモなど】
記事No46
投稿日: 2009/07/31(Fri) 04:27
投稿者たるす
 新規にスレッドを立てるまでもない細かな修正やメモ書きはこちらへ。

タイトルリザードマンの長老クエスト
記事No47
投稿日: 2009/07/31(Fri) 04:29
投稿者たるす
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E8%B4%88%E3%82%8A%E7%89%A9
 レベル制限が40になっているが、40以上にした方が誤解がない。
 他のクエストも要チェックかも。

タイトル補足:他のクエストのレベル制限について
記事No51
投稿日: 2009/08/01(Sat) 02:09
投稿者たるす
 他のクエストをチェックしたが、「レベル40以上」のときには「レベル40」と表記されているよう。統一はされている。
 ただ、SKTC濃縮POTのクエストのように「レベル42未満」という場合もあるので、明確に区別するならやはり「以上」を付けた方が良さそうだが……。とりあえず検討課題としておく。

タイトルカミーラの位置
記事No48
投稿日: 2009/07/31(Fri) 04:31
投稿者たるす
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%B3%B6%E5%BE%8C%E5%8D%8A%E9%83%A8
「11時方向のカミーラの幽霊(クエスト関連)」

 と記述してあるが、どこから見た方向なのか分からないので結局位置が分かりづらいかも。
 入口からなら1時か2時方向。長老からなら2時方向か。

タイトル【完了】Re: カミーラの位置
記事No59
投稿日: 2009/08/03(Mon) 01:17
投稿者えりす
> 「11時方向のカミーラの幽霊(クエスト関連)」
>
>  と記述してあるが、どこから見た方向なのか分からないので結局位置が分かりづらいかも。
>  入口からなら1時か2時方向。長老からなら2時方向か。
修正しました

タイトルRe: 【細かな修正・メモなど】
記事No50
投稿日: 2009/08/01(Sat) 00:52
投稿者ぺちっと
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB45%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
前回はスレ違いすみませんでした。
DEの45試練の進行過程6の画像の場所でアイテムを使っても効果の無いものになっています。
画像ではグルになっていますが、本来はEC3Fの魔方陣になります。

タイトルRe^2: 【細かな修正・メモなど】
記事No60
投稿日: 2009/08/03(Mon) 01:18
投稿者えりす
> 前回はスレ違いすみませんでした。
> DEの45試練の進行過程6の画像の場所でアイテムを使っても効果の無いものになっています。
> 画像ではグルになっていますが、本来はEC3Fの魔方陣になります。

画像を持ってないので修正、もとい誤魔化しました(==
あとは誤字脱字等を直しました

タイトル渓谷の印(クエスト)
記事No52
投稿日: 2009/08/01(Sat) 02:13
投稿者たるす
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E6%B8%93%E8%B0%B7%E3%81%AE%E5%8D%B0%EF%BC%88%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%89
>クエストのタイプ:1回

となっているが、何度でもできる。印を何個ももらうことが可能。
島の印も同様。

タイトル【完了】Re: 渓谷の印(クエスト)
記事No61
投稿日: 2009/08/03(Mon) 01:20
投稿者えりす
> >クエストのタイプ:1回
>
> となっているが、何度でもできる。印を何個ももらうことが可能。
> 島の印も同様。

修正しました
あとは気になるところもちょっといじりました。オブジェクト内の表記ミス、リンクミスについては要望出すのでしばしお待ちください
このページ作ったの私だな。詰めが甘すぎるぞその時の私(==;

タイトルSOC
記事No73
投稿日: 2009/08/13(Thu) 09:03
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB+%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95
「ウィザードのレベル50クエストの報賞アイテム」と書かれている

タイトルRe: SOC
記事No76
投稿日: 2009/08/13(Thu) 20:59
投稿者ぺちっと
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB30%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
SOCという事で関連したWIZ30試練に、出来れば「神秘のクリスタルボール」の購入に100k+税金ものアデナがかかるので余裕を持って行こうも追記して頂けたら幸いです。

タイトル【完了】Re^2: SOC
記事No91
投稿日: 2009/09/09(Wed) 01:00
投稿者たるす
ついでに注意点も追記した。

タイトル修練の証クエスト
記事No74
投稿日: 2009/08/13(Thu) 09:15
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%88%A5%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
項目:「エリア別クエスト」
の中に、修練の証クエストが含まれていない。
項目:「ブラック ナイト サブ チーフ」
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF+%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88+%E3%82%B5%E3%83%96+%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%95
に、「レベル42未満であれば濃縮ポーションのクエストが出来る。」との記述があるが、他にクエスト内容を確認できるものを見つけられなかった。交換に必要な証の数や交換してくれるPOTの数、君主では受けられないクエストであることなど説明が欲しい。

タイトルRe: 修練の証クエスト
記事No78
投稿日: 2009/08/26(Wed) 06:47
投稿者ナナミィ
「修練の証」クエストについてはPowerWikiに項目が追加された。
ただし、エリア別クエストのページには、追加されていない。

タイトル★完了を確認
記事No88
投稿日: 2009/09/09(Wed) 00:36
投稿者たるす
> 「修練の証」クエストについてはPowerWikiに項目が追加された。
> ただし、エリア別クエストのページには、追加されていない。

タイトルユノ/クァニル/トーヨ
記事No79
投稿日: 2009/08/26(Wed) 06:56
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%A6%E3%83%8E
JP未実装のアイテム(体力の印章/調和の印章/精神力の印章)の交換のためのNPCの項目が存在している。

クァニル
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AF%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%83%AB
トーヨ
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%A6%E3%83%8E

タイトルRe: ユノ/クァニル/トーヨ【要望済】
記事No106
投稿日: 2009/11/13(Fri) 08:36
投稿者えりす
削除依頼しておきました。

タイトルマンボラビットの手下の出現位置
記事No81
投稿日: 2009/08/31(Mon) 03:18
投稿者たるす
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%9C+%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E6%89%8B%E4%B8%8B
 海賊島後半部になっている。→海賊島前半部に変更。

タイトルRe: マンボラビットの手下の出現位置【要望済】
記事No131
投稿日: 2009/12/02(Wed) 10:05
投稿者えりす
>  海賊島後半部になっている。→海賊島前半部に変更。

依頼出しました

タイトル★完了
記事No152
投稿日: 2009/12/19(Sat) 03:47
投稿者たるす
> >  海賊島後半部になっている。→海賊島前半部に変更。
>
> 依頼出しました

タイトルメディテーション
記事No82
投稿日: 2009/08/31(Mon) 09:10
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
説明の表示の一部がハングルのまま。

タイトル【完了】Re: メディテーション
記事No89
投稿日: 2009/09/09(Wed) 00:41
投稿者たるす
ハングル部分を削除することで対応した。

タイトルRe: メディテーション
記事No90
投稿日: 2009/09/09(Wed) 00:43
投稿者たるす
メディテーションの効果が一律MPR+5であるかどうか疑問がある。
少なくとも実装当時にはCONに依存した。要確認。

タイトルRe^2: メディテーション
記事No110
投稿日: 2009/11/22(Sun) 22:27
投稿者たるす
軽くだが確認した。一律MPR+5でok。CON12でも18でも変わらない。

タイトルケルベロス (ケント城)
記事No83
投稿日: 2009/08/31(Mon) 09:30
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AD%E3%82%B9%EF%BC%88%E3%82%B1%E3%83%B3%E3%83%88%E5%9F%8E%EF%BC%89
出現エリアが4Fのみになっているが、1−3Fにも居るはず。

タイトル【要望済み】
記事No94
投稿日: 2009/09/09(Wed) 14:56
投稿者たるす
> 出現エリアが4Fのみになっているが、1−3Fにも居るはず。

タイトル★完了
記事No149
投稿日: 2009/12/19(Sat) 03:46
投稿者たるす
> > 出現エリアが4Fのみになっているが、1−3Fにも居るはず。

タイトルG斧
記事No85
投稿日: 2009/09/08(Tue) 13:16
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88+%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
G斧の説明に、「嵐のアックス」との語句があるが、「レイジング ウィンド」と書くべき。

タイトル【要望済み】
記事No95
投稿日: 2009/09/09(Wed) 14:56
投稿者たるす
> G斧の説明に、「嵐のアックス」との語句があるが、「レイジング ウィンド」と書くべき。

タイトル★完了
記事No150
投稿日: 2009/12/19(Sat) 03:46
投稿者たるす
> > G斧の説明に、「嵐のアックス」との語句があるが、「レイジング ウィンド」と書くべき。

タイトル古代弓射手のガーダーの材料
記事No86
投稿日: 2009/09/08(Tue) 23:42
投稿者なじむ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E5%BC%93%E5%B0%84%E6%89%8B%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC
ここにぶらさげていいのかな?

エントの表皮が20個必要となっていますが、50個要求されました

タイトル【要望済み】
記事No96
投稿日: 2009/09/09(Wed) 14:57
投稿者たるす
編集局員に要望しておきました。

タイトル★完了
記事No151
投稿日: 2009/12/19(Sat) 03:46
投稿者たるす
> 編集局員に要望しておきました。

タイトルロンドゥDBはある
記事No100
投稿日: 2009/10/07(Wed) 21:32
投稿者たるす
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E9%AD%94%E6%B3%95%E7%99%BA%E5%8B%95
まだ誰も手に入れてないとの記述があるが、手に入れた人はいる。

タイトル★完了
記事No102
投稿日: 2009/10/25(Sun) 17:22
投稿者たるす
DKFBについてもハーディンクエで出たようなので、魔法武器のところの説明を書き直した。

タイトルハーディン儀式
記事No101
投稿日: 2009/10/13(Tue) 09:23
投稿者たるす
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E7%A7%98%E8%AD%9A+%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB+%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3+%E5%84%80%E5%BC%8F
>出てくる敵の強さはこちらのPTの強さに比例する模様。

 とあるが、実際には倒す速度に依るっぽい。
 大人数でも、「悪鬼羅漢〜」のメッセージが出るまで「わざと4匹残す」ように進行させれば必ず最弱のパターン(イフもライカンも出ない)で進められる。
 DKまでの出現モンスは一定で、その殲滅速度でフェニまでのモンスが決定され、さらにフェニまでの速度でその先が決定されるのではないかと推測。

タイトルRe: ハーディン儀式【修正済?】
記事No107
投稿日: 2009/11/13(Fri) 08:37
投稿者えりす
> >出てくる敵の強さはこちらのPTの強さに比例する模様。
>
>  とあるが、実際には倒す速度に依るっぽい。
>  大人数でも、「悪鬼羅漢〜」のメッセージが出るまで「わざと4匹残す」ように進行させれば必ず最弱のパターン(イフもライカンも出ない)で進められる。
>  DKまでの出現モンスは一定で、その殲滅速度でフェニまでのモンスが決定され、さらにフェニまでの速度でその先が決定されるのではないかと推測。

それっぽい表記に変えました
ただ、パーティーの強さに全く依存しないのかどうかは分かりませんが・・・(==;

タイトル地下侵攻路2Fなど
記事No103
投稿日: 2009/11/10(Tue) 18:56
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E4%BE%B5%E6%94%BB%E8%B7%AF2%E9%9A%8E
地下侵攻路2Fの地図は修正を確認。
しかし、説明文に「同族意識を持っているので集団で押し寄せてくる可能性がある」とあるが、現時点で2Fのモンスターは仲間意識のあるものは無く、これは間違い。
#間違いとも言い難いが「ダークエルフの敗残兵(ジェネラル)は、将軍という名にふさわしく素早い攻撃速度と高い攻撃力を見せる。」との説明も、名前自体は"〜敗残兵"なのだからちょっと気になる表現だ。せめて"姿にふさわしく強さがある"とか…。

地下侵攻路3F
http://power.plaync.jp/lineage/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E4%BE%B5%E6%94%BB%E8%B7%AF3%E9%9A%8E
これも間違いとは言えないが、説明に「現れるモンスターの構成も2階と似ており(レベルはもう少し高くなっている)、たいした違いはない」とあるのは疑問を感じる。「ダーク エレメンタル」「グレイター ダーク エレメンタル」「ダーク エレメンタリスト」の三者は先行型であり、とくに"〜エレメンタリスト"は範囲魔法攻撃を持つため、ペット連れには要注意の敵のはずだ。

地下侵攻路
http://power.plaync.jp/lineage/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E4%BE%B5%E6%94%BB%E8%B7%AF
地図が蟻穴が8つ記載されている古いもののままだ。
#これもまた間違いと言えないかもしれないが、WBのUBの開催されていないミニコロシアムについて「アルティメット バトル」と記載されているのはこれで構わないのか?

タイトルRe: 地下侵攻路2Fなど【要望済】
記事No108
投稿日: 2009/11/13(Fri) 08:49
投稿者えりす
修正完了しました、また画像については要望を出しました。

UBについては、色々なページを見ても開催されてないところもアルティメットバトルと表記されているようなので、会場そのものを指す用語なようです。

タイトルラルソンのクエスト
記事No104
投稿日: 2009/11/10(Tue) 19:17
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
進行過程1.において「妹ラベル」とあるが、妹の名前は「ラベール」が正しい。
進行過程6.において「弟」とあるが、「妹」が正しい。

#昼時間にゴーストやハメルが居るときもあるが、基本的にはリネ夜に進行させるクエストだと思うのだが、それに関する記述が無い。
#ゴーストやハメルを倒した後、祭壇に息吹と花束を捧げると、プレイヤーキャラクターにシールドがかかる(たまにかからない)。直前にシャドウアーマーや地スキンをかけていたりするとちょっとがっかり。

恨みに満ちたハメル将軍
http://power.plaync.jp/lineage/%E6%81%A8%E3%81%BF%E3%81%AB%E6%BA%80%E3%81%A1%E3%81%9F%E3%83%8F%E3%83%A1%E3%83%AB%E5%B0%86%E8%BB%8D
間違いではないが、クエスト関連モンスターであることや、神聖なミスリルパウダーを使用した状態でないと倒せないことの説明があると親切かも。

#他のクエスト関連モンスターも、関連クエストについて記述が無い様子…。手をつけるのは大変?

タイトルRe: ラルソンのクエスト【対応中】
記事No105
投稿日: 2009/11/13(Fri) 08:30
投稿者えりす
ラルソンのクエスト及び恨みに満ちたソルジャーゴースト、恨みに満ちたゴースト(A)、恨みに満ちたゴースト(B)、恨みに満ちたハメル将軍のページを修正しました。

シールドについては調査中なのでお待ちください。

タイトルRe^2: ラルソンのクエスト【完了】
記事No109
投稿日: 2009/11/13(Fri) 23:40
投稿者えりす
> ラルソンのクエスト及び恨みに満ちたソルジャーゴースト、恨みに満ちたゴースト(A)、恨みに満ちたゴースト(B)、恨みに満ちたハメル将軍のページを修正しました。
>
> シールドについては調査中なのでお待ちください。

シールドかかりました。
掛からない条件については分からないので明示は避けます。

タイトル海賊島に過去イベントモンス
記事No111
投稿日: 2009/11/25(Wed) 22:12
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%B3%B6%E5%89%8D%E5%8D%8A%E9%83%A8
海賊島前半部/後半部http://power.plaync.jp/lineage/%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%B3%B6%E5%89%8D%E5%8D%8A%E9%83%A8
http://power.plaync.jp/lineage/%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%B3%B6%E5%BE%8C%E5%8D%8A%E9%83%A8
の出現モンスターリストの中に09夏イベントのイベントのものが残っている。

過去イベントについてもPowerWikiで参照できたほうが個人的にはうれしいが、すでに出現していないモンスターが掲載されてしまう仕様は問題があると思う。

タイトルRe: 海賊島に過去イベントモンス【要望済】
記事No127
投稿日: 2009/12/02(Wed) 09:44
投稿者えりす
> 海賊島前半部/後半部http://power.plaync.jp/lineage/%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%B3%B6%E5%89%8D%E5%8D%8A%E9%83%A8
> http://power.plaync.jp/lineage/%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E5%B3%B6%E5%BE%8C%E5%8D%8A%E9%83%A8
> の出現モンスターリストの中に09夏イベントのイベントのものが残っている。
>
> 過去イベントについてもPowerWikiで参照できたほうが個人的にはうれしいが、すでに出現していないモンスターが掲載されてしまう仕様は問題があると思う。

要望出しました。
他にもトラブルハロウィンのジャック系が各町に残ってたみたいです。

タイトル★完了
記事No153
投稿日: 2009/12/19(Sat) 03:49
投稿者たるす
★完了

タイトルエリア別クエストリストのドレイクの項目
記事No112
投稿日: 2009/11/25(Wed) 22:16
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%88%A5%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
「エリア別クエスト」のページにおいて、海賊島のドレイククエストとして「ドレイクの真実」
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%AE%E7%9C%9F%E5%AE%9F
が参照されているが、「ドレイクの真実」は一連の「ドレイクの宝」クエストの7次クエストであることから、「ドレイクの宝」
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%AE%E7%9C%9F%E5%AE%9F
のページを参照すべきだと思う。

タイトルRe: エリア別クエストリストのドレイクの項目【完了】】
記事No123
投稿日: 2009/12/02(Wed) 07:53
投稿者えりす
> 「エリア別クエスト」のページにおいて、海賊島のドレイククエストとして「ドレイクの真実」
> http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%AE%E7%9C%9F%E5%AE%9F
> が参照されているが、「ドレイクの真実」は一連の「ドレイクの宝」クエストの7次クエストであることから、「ドレイクの宝」
> http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%81%AE%E7%9C%9F%E5%AE%9F
> のページを参照すべきだと思う。

修正しました。

タイトルバグベアーの出現場所
記事No114
投稿日: 2009/11/26(Thu) 01:26
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%90%E3%82%B0%E3%83%99%E3%82%A2%E3%83%BC
項目「バクベアー」において、出現場所に「グルーディオ ダンジョン6階」とあるのは「メインランドのダンジョン6階」への修正し残しと思われる。

フィールドでの出現にハイネやギランがあるけれど、自分は地上のBBにはBB荒地(グルーディオ フィールド)でしか遭遇していないように思う。どうだろうか。

タイトル追記: バグベアーの出現場所
記事No117
投稿日: 2009/11/26(Thu) 02:23
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B36%E9%9A%8E
項目「メインランドのダンジョン6階」において出現リストにあるモンスターのほとんどで、出現場所リストに「グルーディオ ダンジョン6階」の記述があるようだ。

また、「メインランドのダンジョン6階」のリストから、ネクロマンサーが漏れている。
項目「ネクロマンサー」
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC
では、出現場所は「メインランドのダンジョン6階」となっているのだが。
#つまりMLC6Fのリストに載っているのは、グルーディオダンジョン6Fを出現場所と記載されているモンスということか。

タイトル★一部対応中のため保留
記事No118
投稿日: 2009/11/26(Thu) 10:34
投稿者たるす
> 項目「メインランドのダンジョン6階」において出現リストにあるモンスターのほとんどで、出現場所リストに「グルーディオ ダンジョン6階」の記述があるようだ。

これについては、MLCの正式名称にも関わるので、まずそこを決めてもらうように依頼を出した。

タイトル★完了
記事No154
投稿日: 2009/12/19(Sat) 03:50
投稿者たるす
mlcの名称は「メインランドのダンジョン」になるそうです。

タイトルハイネの二つの湖
記事No115
投稿日: 2009/11/26(Thu) 01:36
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%8D+%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
項目「ハイネ フィールド」において、小さい湖の方に「レウィス湖」と書かれているが、小さい湖は「レイナ湖」、ロサス島のある大きなほうの湖は「ルイス湖」とするのが正しいと思われる。

ハイネ街のNPCデリックに聞けば、ハイネには大小二つの湖があり、それぞれ「ルイス湖」「レイナ湖」であると話してくれる。また地図上で「Losus Island」のある湖は「Lake Louis」と表示されている。



間違いではないが、説明には鏡の森についての記述がないのは初心者に対しては不親切ではないかと思う。

タイトルRe: ハイネの二つの湖【要望済】
記事No125
投稿日: 2009/12/02(Wed) 09:42
投稿者えりす
> 項目「ハイネ フィールド」において、小さい湖の方に「レウィス湖」と書かれているが、小さい湖は「レイナ湖」、ロサス島のある大きなほうの湖は「ルイス湖」とするのが正しいと思われる。
>
> ハイネ街のNPCデリックに聞けば、ハイネには大小二つの湖があり、それぞれ「ルイス湖」「レイナ湖」であると話してくれる。また地図上で「Losus Island」のある湖は「Lake Louis」と表示されている。
>
>
>
> 間違いではないが、説明には鏡の森についての記述がないのは初心者に対しては不親切ではないかと思う。

要望出しました。しばらくお待ちください。

タイトルドッペルゲンガー(トゥルー)
記事No116
投稿日: 2009/11/26(Thu) 01:51
投稿者ナナミィ
鏡の森やギランフィールドに出現するドッペルゲンガー(トゥルー)はオブジェクトそのものが存在していないのだろうか。

タイトルRe: ドッペルゲンガー(トゥルー)【対応中】
記事No126
投稿日: 2009/12/02(Wed) 09:43
投稿者えりす
> 鏡の森やギランフィールドに出現するドッペルゲンガー(トゥルー)はオブジェクトそのものが存在していないのだろうか。

オブジェクトが無いようです
他にもオブジェクトが無いものを発見したので、それとともにまとめて要望出そうと思います。

タイトルRe^2: ドッペルゲンガー(トゥルー)【要望済】
記事No146
投稿日: 2009/12/10(Thu) 17:45
投稿者えりす
> > 鏡の森やギランフィールドに出現するドッペルゲンガー(トゥルー)はオブジェクトそのものが存在していないのだろうか。
>
> オブジェクトが無いようです
> 他にもオブジェクトが無いものを発見したので、それとともにまとめて要望出そうと思います。

要望出しました

タイトルウッドベックにUB?
記事No119
投稿日: 2009/12/01(Tue) 07:34
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E6%9D%91
項目「ウッドベックの村」
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E6%9D%91
において、「村の10時方向にあるコロシアムではアルティメットバトルが楽しめる」との記述があるが、ウッドベックでUBは開催されていない。

タイトルRe: ウッドベックにUB?【完了】
記事No122
投稿日: 2009/12/02(Wed) 07:43
投稿者えりす
> 項目「ウッドベックの村」
> http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E6%9D%91
> において、「村の10時方向にあるコロシアムではアルティメットバトルが楽しめる」との記述があるが、ウッドベックでUBは開催されていない。

修正しました

タイトル数字のみのページ/ヘビーオームなど
記事No140
投稿日: 2009/12/04(Fri) 11:57
投稿者ナナミィ
数字が書かれているだけのページ3つ


ヘビー オーム
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%98%E3%83%93%E3%83%BC+%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A0

オーム ファイター
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A0+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC

ヘビーオーム ウォリアー(A)
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%98%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A0+%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC%EF%BC%88A%EF%BC%89

タイトルRe: 数字のみのページ/ヘビーオームなど
記事No157
投稿日: 2010/02/16(Tue) 22:19
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%88%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E6%A3%AE%EF%BC%89
元記事の3つのページのうち、後者二つについてはページが消えているのを確認した。しかし

> > ヘビー オーム http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%98%E3%83%93%E3%83%BC+%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A0

は現時点で数字だけ記載のまま残っている。

他に、
オーク ファイター(エルフの森)
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%88%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E6%A3%AE%EF%BC%89
という数字記載のみのページを見つけた。

タイトルオークファイター(エルフの森)
記事No174
投稿日: 2010/03/26(Fri) 17:26
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%88%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E6%A3%AE%EF%BC%89

> > > > ヘビー オーム http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%98%E3%83%93%E3%83%BC+%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A0
は、実際にデータが入ったページに修正されたのを確認。
これで、元記事3つについては修正済み確認。

> オーク ファイター(エルフの森)
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%88%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E6%A3%AE%EF%BC%89
> という数字記載のみのページを見つけた。
これは現時点で数字のみページのまま。

タイトル【要望済】
記事No181
投稿日: 2010/04/19(Mon) 03:52
投稿者たるす
オークアーチャーにも同じようなページがあったので、合わせて要望を出しておきました。

タイトルDEの一般魔法習得
記事No141
投稿日: 2009/12/04(Fri) 22:50
投稿者ナナミィ
公式コミュニティ掲示板にて、DEの一般魔法習得についてPowerWikiに間違いがあることが指摘されている。

自分が見つけた該当箇所は(他にもあるかもしれないがとりあえず)
項目「ダークエルフ」
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95
の、「魔法」の説明の段の「一般魔法」の項に、「第2段階は話す島のゲレンから習得できる(第1段階の魔法もゲレンから習得することができる)」との記述がありこれは誤り。
実際には一般魔法は沈黙の洞窟の村、倉庫の左上にいるNPCセディアから習うことになっている。

タイトル★完了
記事No142
投稿日: 2009/12/07(Mon) 02:19
投稿者たるす
修正した。
一般魔法のページにも説明を追加しておいた。

タイトルオーク ファイター(沈黙)
記事No158
投稿日: 2010/02/16(Tue) 22:25
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%88%E6%B2%88%E9%BB%99%EF%BC%89
確証は無いが気になったページ。

オーク ファイター(沈黙)
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%88%E6%B2%88%E9%BB%99%EF%BC%89
というページがあるが、このページは、

オーク ファイター
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC
と同じデータを参照しているだけで、意味が無いページなのでは?

#ちなみに、「オーク ファイター(沈黙の洞窟)」というページは別に存在する。
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF+%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%EF%BC%88%E6%B2%88%E9%BB%99%E3%81%AE%E6%B4%9E%E7%AA%9F%EF%BC%89

タイトル【要望済】
記事No182
投稿日: 2010/04/19(Mon) 03:53
投稿者たるす
他のものと合わせて要望を出しておきました。

タイトルブラックエントの枝
記事No161
投稿日: 2010/02/16(Tue) 23:58
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E6%80%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%95%86%E4%BA%BA%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%28%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%29
怪しいオーク商人パルーム(クエスト)
http://power.plaync.jp/lineage/%E6%80%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%95%86%E4%BA%BA%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%28%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%29

のページにおいて、クエスト報酬の項のリスト内で
ブラックエントの枝
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E6%9E%9D

にリンクが貼られているがこれは誤り。正しくは
ブラック エントの枝
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF+%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E6%9E%9D

に貼るべき。(ブラックとエントの間にスペース)

スペース無しは材料系アイテム、スペース有りはパインワンドと同等のアイテムだが、スペース有りのページにも材料として用いられるとの記述有り。間違いではないだろうか?

タイトルRe: ブラックエントの枝【修正済確認】
記事No167
投稿日: 2010/03/11(Thu) 12:31
投稿者ナナミィ
パルームのクエストのページに報酬としてリンクされている「ブラック エントの枝」が正しいものになっているのを確認。

タイトルRe: ブラックエントの枝
記事No168
投稿日: 2010/03/11(Thu) 12:33
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF+%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E6%9E%9D
> > スペース無しは材料系アイテム、スペース有りはパインワンドと同等のアイテムだが、スペース有りのページにも材料として用いられるとの記述有り。間違いではないだろうか?

スペース有り「ブラック エントの枝」に材料としての記述は依然存在している。要確認。

タイトル【要望済】
記事No180
投稿日: 2010/04/19(Mon) 03:51
投稿者たるす
他のものと一緒に修正要望を出しておきました。

タイトルアントの孵化触媒
記事No163
投稿日: 2010/02/17(Wed) 00:23
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%AD%B5%E5%8C%96%E8%A7%A6%E5%AA%92
「アントの孵化触媒」ページ冒頭に意味のない文字列が挿入されている。

また、説明文冒頭に「2008年9月5日テスト サーバーにアップデートされたアイテム」とあるが、日本向けの説明としてはどうか。ちなみに、孵化触媒が日本で実装されたのは09年2月17日のアップデートである。

タイトル【完了】
記事No166
投稿日: 2010/02/20(Sat) 09:49
投稿者石井竜也
>「アントの孵化触媒」ページ冒頭に意味のない文字列が挿入されている。
これはリスト表示が何かミスをしていたらでる文字です。(数字の羅列)
なおしておきました。

後適当に文章も変えておきました。

>たるすさん
たまたま?見つけたので編集しておきました。
おかしいところがあればまた加筆修正しておいてください。

タイトル地下水路
記事No165
投稿日: 2010/02/19(Fri) 04:17
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E6%B0%B4%E8%B7%AF
「傲慢の塔地下水路」と「地下水路」という内容の重複する二つのページがあるとの指摘が要望ページであったため、前者が消去されて後者のみが存在している。
しかし、そのページ中のモンスターリストのモンスター出現地域は「傲慢の塔地下水路」となっているため、リンク先が存在しなくなってしまっている。

タイトルRe: 地下水路【修正済確認】
記事No169
投稿日: 2010/03/11(Thu) 12:35
投稿者ナナミィ
地下水路に出現するモンスターの出現地域が正しいものに訂正されているのを確認。

タイトルギランフィールド 説明及び出現モンスター
記事No179
投稿日: 2010/04/17(Sat) 20:04
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AE%E3%83%A9%E3%83%B3+%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
「ギラン フィールド」
http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AE%E3%83%A9%E3%83%B3+%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
というページには、ギランダンジョンが仕様変更により、フィールドから入るのではなく、街からNPCを経由するようになったことについて説明が無い。
出現モンスターリストに、旧ダンジョン入口付近に出現するダークエルフとギラン リザードマンが含まれていない。
ドッペルゲンガーのトゥルーについては、ノーマルタイプより出現地域が広く、ギランエリアでも出現するように思うが、これもリストに含まれて居ない。
また出現モンスターリストにバグベアが含まれているが、この地域でこのモンスターは現在出現があるのだろうか?(このことについては過去の投稿にも書いたが、それに対して回答が無かったので再度ここで質問しておく)

また、説明文が日本語として不自然な印象がある。
>村は有名だが狩り場ではそれほど有名ではない(…)ギラン領地。村を
>中心に3時方向にある鏡の森がその中では有名だが、以前はサイクロ
>プスをテイミングして多様な用途で使われたためだ。だが今はパッチ
>になって、サイクロプスをテイミングできなくなった。その他にギラ
>ン ダンジョンの入口近所に多様なモンスターたちが歩き回る程度。

タイトル【とりあえず対応】
記事No183
投稿日: 2010/04/19(Mon) 03:54
投稿者たるす
とりあえず対応しましたが、説明文が不足しているかもしれません。なにかあればまた指摘おねがいします。

タイトル部分的に未対応
記事No184
投稿日: 2010/04/21(Wed) 22:59
投稿者ナナミィ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%AE%E3%83%A9%E3%83%B3+%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
説明文の書き換え及び新仕様GCについての加筆を確認しました。

しかし、出現モンスターリストからギランリザードマン、トゥルー
ドペ、DEが漏れてる件(可能であれば当該エリアへのBBの出現確認)
については対応がなされてないようです。

タイトル【改めて要望済】
記事No185
投稿日: 2010/04/22(Thu) 06:09
投稿者たるす
漏れてました……。
あらためて要望を出しました。
バグベアーに関しては、出ないという証明が難しいのでそのままにしておきます。

タイトル「スペルスクロール」で気になった点
記事No186
投稿日: 2010/04/22(Thu) 21:33
投稿者なじむ
参照先http://power.plaync.jp/lineage/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB+%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB
PvP鯖住人として少し気になりましたのでコメントさせていただきます

利点として挙げられている項目で、

>・スクロール使用時にはHPやMPや魔石を消費しない。

これを

>・スクロール使用時にはHPやMPや魔石、アラインメントを消費しない。

注意点のうち、

>・スクロールに魔法を込めるときには規定量のHPやMPや魔石を消費する。

>・スクロールに魔法を込めるときには規定量のHPやMPや魔石、アラインメントを消費し、魔法詠唱時と同様のディレイが発生する。

↑はINTによるMP消費軽減が適用されないことを「規定量」ではなく、もう少しはっきり言及したほうが親切なように思います^^


>・カオティック魔法を込めるときはnonPVPであってもアライメントを消費する。

これを

>・カオティック魔法を込めるときはセフティゾーン内またはnonPVPであってもアライメントを消費する。

タイトル【対応済】
記事No187
投稿日: 2010/04/23(Fri) 15:21
投稿者たるす
 少し文言変えましたが、修正しておきました。
 あと、blogの方で指摘のあった使用ディレイについても一緒に修正しておきました。